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01 / CAREER PROFILE
14 年游戏经验,把美术与交互做成一件事。
袁慧霞(Hallen)是游戏 UI 与游戏视觉设计师,经历覆盖游戏原画、游戏 UI、UI 向主美、UI 组长与教学。曾就职于北京趣游(360 游戏业务)、北京炼金石网络科技等团队。
擅长以游戏世界观为起点,完成从 Logo、视觉风格、角色与场景表现,到 HUD、背包、任务、活动和系统界面的完整设计;同时具备 Unity 动效与粒子表现、设计规范和跨团队协作能力。
GAME UI SYSTEMHUD · 背包 · 任务 · 活动
GAME VISUALLogo · 风格 · 角色 · 场景
MOTION & VFXUnity · 3D 动画 · 粒子
LEADERSHIPUI 方向 · 规范 · 协作
01 / GAME DESIGN TOOLKIT
为世界观服务,让界面也有角色感。
从战斗 HUD 到玩法活动、动效和视觉系统,围绕游戏体验构建完整的界面语言。
能力分类基于简历内的游戏 UI、游戏视觉、动效与交付能力整理;完整原始作品已在下方“作品归档”中呈现。
02 / FULL WORK ARCHIVE
43 页作品,按类别完整呈现。
全部图像均来自你提供的作品 PDF。选择分类查看,点击卡片可放大并用键盘或按钮逐页浏览。
02 / ABOUT HALLEN
把复杂规则,变成一眼就懂的乐趣。
袁慧霞(Hallen)是一名游戏 UI/UX 设计师,拥有美术设计、游戏 UI 和网页产品体验等复合背景。
从欧美风格游戏到产品化 Web 体验,她关注的不只是“好看”,还包括玩家如何理解、决策并享受每一次交互。
14+YEARS IN GAME DESIGN
GAME UIVISUAL & INTERACTION
∞CURIOSITY FOR NEW TOOLS
03 / EXPERIENCE
在不同赛道,持续打磨同一件事。
从游戏美术、UI 设计到 UI 方向主美与教学,形成完整的设计视角与协作经验。
火星时代
UI 讲师北京炼金石网络科技股份有限公司
主美(UI 向)北京中软智控信息技术有限公司
UI 设计华益天信科技 · 北京趣游(360 游戏业务)
UI / 游戏原画04 / GET IN TOUCH
准备好开启
下一场冒险?
YUAN HUIXIA · HALLENGAME UI · VISUAL · MOTION